玩了一宿Papers,Please。游戏确实不错,很多启示:
1.全新体验:即使是表面上听起来很无趣枯燥的工作,也能成为游戏主题。
2.穿插剧情:游戏中除了做好本职工作,还会和反叛组织、搞笑毒贩、失足妇女有很多次交集,支线剧情很丰富,由此产生了不少乐趣和代入感。
3.生活化:作者肯定专门做了很多调查,游戏对入境检查官的工作和趣事非常了解。
4.心流变化:除了剧情变化,玩法变化,游戏复杂度也在逐步上升。
5.独立游戏的可能性:整个游戏都由作者一人完成,作者取了一个很小的点,然后在此基础上将其丰富,算是证明了独立游戏的可行方式。
6.独特背景:游戏设在一个保守的社会主义国家,充满着讽刺和冷峻气氛。