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游戏制作软件比较

标题:游戏制作软件比较 

分类: 游戏开发

日期: 2013-09-04 17:44

原文地址: https://blog.sina.com.cn/s/blog_59fc39980101dkte.html


这两天涉猎了市面上一些优秀的游戏开发工具,谈谈我的感受 


1.橙光文字游戏制作工具

适合游戏类型:AVG

导出格式:WebFlash,Exe,iOS,Android

优势:非常傻瓜化,上手难度低。而且有平台支持,做好的游戏可以很轻松发布到网上,平台有足够的流量。

缺点:产品会受到橙光平台的限制。 没有自适应,有不少BUG

2014-08-30更新: 

BUG越来越少了 

Showcase: https://www.66rpg.com/list/fine


2.Stencyl

适合游戏类型:各类小游戏

导出格式:Flash Exe(收费) iOS(收费)

优势:As3代码开放,界面很清爽,拖曳式编程

缺点:导出格式太少

Showcase: https://www.stencyl.com/stencyl/showcase/ 


3.GameSalad

适合游戏类型:各类小游戏

导出格式:Html5 iOS Android(收费)

优势:功能强大 调试方便(利用Gamesalad Viewer)界面清爽 平台丰富拖曳式编程 

缺点:Html5存在效率瓶颈

Showcase: https://arcade.gamesalad.com/arcade


4.RPGMaker VX ACE

适合游戏类型:RPG AVG

导出格式:Exe

优势:功能强大 上手简单 纸娃娃系统很棒

缺点:格式单一 默认画质/战斗系统十分老土

Showcase:去月球 雨血:死镇


5.GameMaker:Studio

看到这渣渣一样的UI我就不想看下去了


6.Construct2

适合游戏类型:各类小游戏

导出格式:Html5(收费) PhoneGap(收费)

优势:导出的Html5游戏效率还挺高的样子

劣势:UI较渣 全收费


7.Unity3D

适合游戏类型:3D中小型游戏

导出格式:iOS Android Web(UnityPlayer)Mac Windows

优势:免费 自带3D引擎 跨平台性好 底层功能丰富

劣势:封装的API导致有坑只能绕

Showcase:https://unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list


 
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