标题:游戏制作软件比较
分类: 游戏开发
日期: 2013-09-04 17:44
原文地址: https://blog.sina.com.cn/s/blog_59fc39980101dkte.html
这两天涉猎了市面上一些优秀的游戏开发工具,谈谈我的感受
1.橙光文字游戏制作工具
适合游戏类型:AVG
导出格式:WebFlash,Exe,iOS,Android
优势:非常傻瓜化,上手难度低。而且有平台支持,做好的游戏可以很轻松发布到网上,平台有足够的流量。
缺点:产品会受到橙光平台的限制。 没有自适应,有不少BUG
2014-08-30更新:
BUG越来越少了
Showcase: https://www.66rpg.com/list/fine
2.Stencyl
适合游戏类型:各类小游戏
导出格式:Flash Exe(收费) iOS(收费)
优势:As3代码开放,界面很清爽,拖曳式编程
缺点:导出格式太少
Showcase: https://www.stencyl.com/stencyl/showcase/
3.GameSalad
适合游戏类型:各类小游戏
导出格式:Html5 iOS Android(收费)
优势:功能强大 调试方便(利用Gamesalad Viewer)界面清爽 平台丰富拖曳式编程
缺点:Html5存在效率瓶颈
Showcase: https://arcade.gamesalad.com/arcade
4.RPGMaker VX ACE
适合游戏类型:RPG AVG
导出格式:Exe
优势:功能强大 上手简单 纸娃娃系统很棒
缺点:格式单一 默认画质/战斗系统十分老土
Showcase:去月球 雨血:死镇
5.GameMaker:Studio
看到这渣渣一样的UI我就不想看下去了
6.Construct2
适合游戏类型:各类小游戏
导出格式:Html5(收费) PhoneGap(收费)
优势:导出的Html5游戏效率还挺高的样子
劣势:UI较渣 全收费
7.Unity3D
适合游戏类型:3D中小型游戏
导出格式:iOS Android Web(UnityPlayer)Mac Windows
优势:免费 自带3D引擎 跨平台性好 底层功能丰富
劣势:封装的API导致有坑只能绕
Showcase:https://unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list