标题:刀塔传奇动画素材提取
分类: AS3
日期: 2014-10-31 18:28
原文地址: https://blog.sina.com.cn/s/blog_59fc39980102v8oa.html
作者:rainssong
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有人很好奇刀塔传奇素材怎么提取。这里说一下方法:
一、游戏安装包直接解压,图片和音乐都有了,这个不多说
二、重点是bones文件夹里面的骨骼动画文件,刀塔传奇的角色动画做得相当不错。之前也拿来做过Demo( https://bbs.9ria.com/thread-401311-1-1.html ):
bones文件夹放置的是fca文件,其实也是一个压缩包。解压后有三个文件sheet.pvr,plist,cha。
1.pvr是一种图片格式,用texturepacker或者quicktime player可以查看。
2.plist是图片配置文件,用texturepacker可以读取。
3.cha是动画配置文件,格式估计是莉莉丝自己搞的。解析方法cocos版友johance已经写了:分享刀塔查看器Flash出版本(解析明)和UI器解析方法:
4個字節 角色名稱長度
角色名稱 不包含\0
四個字節 骨骼數量
{
4個字節骨骼名稱長度
骨骼名稱
4個字節骨骼對應圖片長度
圖片名字
骨骼索引號
}。。。
4個字節動畫個數
{
4個字節动画名長度
動畫名稱20:21 2014/7/18
4個字節固定140c000000c041
4個字節動畫數據的個數
{
4個字節 幀類型如果是1的畫需要多解析,幀名稱
{
四個字節 長度
四個字節名稱長度
四個字節名稱
32個字節聲音信息
4個字節 幀類型 1 表示是聲音幀
}
4個字節,當前使用的骨骼數量
{
short 骨骼索引
unsigned char 透明度
6個float的,節點矩陣 記得 座標要乘以0.1bc取負值座標y也是取負值。
}
}...
}原帖: 分享刀塔查看器Flash出版本(解析明)和UI器